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Natural8规则
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通用规则
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扑克
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赌场
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真人荷官
普通规则
Natural8认识到提供安全,公平和友好的游戏环境是确保我们的玩家每次來Natural8平台时都能获得愉快的游戏体验。
维护道德游戏习惯是我们工作重点的核心,为了坚持这些严格的原则和我们游戏的完整性,Natural8制定了这些规则。
要求所有玩家都遵守这些规则以及其中包含的标准、政策和惯例,Natural8 维护比赛环境为所有玩家带来更好的体验:
未成年人禁止政策
Natural8平台和通过该平台提供的所有服务仅应适用于已成年的玩家(由适用于Natural8玩家所在司法管辖区的法律政策)。
严禁未成年人(18岁以下的人)在Natural8上玩,发现未成年人使用Natural8的未成年人将被永久禁止加入Natural8的游戏平台。 Natural8必须确保根据各自司法管辖区的法律实施适当的保护措施,以防止未成年人加入Natural8的游戏平台。
负责任的博彩
Natural8致力于为玩家提供一个负责任的游戏环境,其中包括防止强迫使用或未成年人使用我们的游戏产品。 Natural8理解承诺履行对所有客户和整个赌博社区的谨慎义务的承诺。 Natural8必须确保采取适当的保护措施来保护弱势人群,并采取一切合理手段确保预防赌博成瘾和未成年人赌博。
如需更多信息,请查看我们的负责任博彩网页。
反洗钱
Natural8应确保在防止其服务与犯罪和混乱相关的方面达到高标准的合规性。 Natural8应采取适当措施,以最小化其游戏平台被用来洗钱,协助资助恐怖主义或犯罪的风险。 Natural8应确保管理层和员工意识到他们在法律和程序中必须遵守的义务。
受限制的国家
所有有关线上扑克的法律以及政治不稳定或恐怖威胁相关的风险,Natural8不接受在某些特定国家和地区,居住或长住的玩家。
通常,如果潜在玩家无法在注册过程中从可用列表中选择其居住国家,Natural8将无法接受他们作为玩家,并且个人将无法访问Natural8产品和服务。
Natural8保留不时修改受限制国家/地区清单的权利。
規則
要阅读每个扑克游戏的游戏规则,请单击游戏大厅中的信息图标。在下注之前,每个玩家都有责任验证他们对所选游戏规则的理解。
以下说明适用于我们的扑克游戏的特定规则和政策。
多手牌政策
Natural8允许玩家同时在多个桌子或多个游戏中玩;玩家可以参加的最大桌子数或玩家可以参加的游戏受到他们使用的Natural8软件(例如:电脑、移动设备、Internet浏览器等)的限制。
现金常规桌服务费用政策
加入Natural8现金桌的玩家通常需要支付初始费用,该费用等于该桌下限的盲注。此初始费用遵循与盲注相同的规则(初始强制性投注,通常是在Hold'em和Omaha扑克游戏中,由两名玩家在dealer左边开始进行),并允许新玩家坐下-在桌旁参加游戏。
玩家有时可以选择“坐下来”,然后等待大盲注再开始游戏。
避免在“后期位置”进入扑克游戏来避免盲目下注,为了公平而防止玩家获得部分的优势。
错过盲注政策
玩家可以选择暂时从扑克桌旁坐下;如果该牌桌是现金常规桌(与锦标赛牌桌相比,后者通常需要支付一定的买入额才能参加比赛),则玩家可能需要花费额外费用才能重新报名该比赛:
- 如果离座时玩家错过了小盲注,则在重新坐下时将要求玩家投出固定的金额。该行为被认为是“(有效)下注”,通常是一个大盲注。
- 如果在离座时玩家错过了同时放置小盲注和大盲注的机会,则在重新坐下来时将要求玩家下注固定的金额,再轮一次大盲注和小盲注。
平局政策
如果两个或两个以上活跃玩家在同等排名的扑克桌上玩到摊牌,则获胜者由牌力决定(例如:一对A击败一对K)。
如果扑克手牌保持平局(例如:一对K对上一对K),则排名最高的牌(kicker踢脚决胜负)将决定为该赢家。
如果在扑克排名上有确切的平局,则在两个或多个玩家之间,底池(在桌子中央的累积筹码量,由牌局中玩家争夺)将在持有相同牌力的玩家之间平均分配底池。
游戏时间限制政策
为了确保公平和愉快的游戏体验,Natural8玩家必须在合理的时限内执行动作,该时限因每个牌桌、每个游戏规则和每个游戏阶段(例如:特定锦标赛升盲时间长短)而异。
实施Natural8的游戏时间限制是为了保持合理的游戏速度。未能在设定的时限内行动的玩家将自动将其手牌弃牌,并没收他/她先前在该手牌下注的任何金额。
时间银行政策
在许多Natural8扑克游戏中,如果玩家需要额外的时间来做出决定,那么如果未及时做出决定,则会开启“时间银行”。
根据所使用的软件,将会显示时间银行,并“倒数计时”。时间银行给玩家更多的时间来完成他们的行动,那些在时间银行用尽之前未能采取行动的人将自动弃牌。
离桌政策
为了确保为所有人都能有最佳的游戏体验,玩家可能会因坐在现金桌上,只玩了一手牌而未满十手牌就离开的情况下受到处罚。系统将会拒绝此玩家在该桌游戏。
如果玩家拒绝在多个牌桌上玩游戏,则他们会因一段时间内被禁止加入相同盲注等级的牌桌而自动受到处罚。此自动阻止的时间长度取决于玩家拒绝在该盲注级别的牌桌上玩的任何12小时内的次数:
- 第一次拒绝:不处罚
- 第二次拒绝:5分钟封锁
- 第三次拒绝:15分钟封锁
- 第四次拒绝:30分钟封锁
- 第五次拒绝:60分钟封锁
如果一个玩家离开桌子,桌上的所有其他玩家都坐在该桌子上,或者如果他们是唯一坐在该桌子上的玩家,则该动作将不被视为拒绝比赛,也不会受到任何处罚。
该政策适用于所有现金桌游戏,但极速红包桌除外。
扑克佣金和费用政策
Natural8 现金桌游戏的每个底池将会被收取服务费(通常称为抽水)。要了解有关 Natural8 抽水的更多详细信息,请至 Natural8 网站上方的「扑克」标签中,并查看每个游戏的内容。
在锦标赛中,Natural8 不征收佣金,但通常会收取锦标赛费用。金额通常是锦标赛买入的固定百分比,并将在每个赛事的锦标赛大厅中详细说明(例如,截至 2019 年 4 月,玩家为参加 1 美元的 Omaholic 锦标赛支付的总金额为 1 美元,由0.92 美元的买入费和 0.08 美元的锦标赛费用)。
牌桌礼仪
Natural8也有望拓展现场扑克牌桌。请参阅以下清单,了解Natural8的礼仪指南:
- 不会容忍桌子上其他玩家的恐吓或骚扰;
- 请勿向表情符号发送垃圾短信或与桌上的其他玩家进行“喊话”;
- lagging是互联网时代的自然现象。由于不可避免,因此在lagging的情况下请玩家保持礼貌。
比赛政策
所有比赛将在比赛大厅规定的预定时间立即开始。 Natural8保留延迟或取消任何锦标赛的权利,恕不另行通知。
座位是随机分配给玩家的。除在进行交易或取消比赛外,奖金按比赛大厅中所述进行奖励。任何给定锦标赛中使用的奖金结构取决于几个因素,包括参赛人数和每张桌子的玩家人数。在任何注册的锦标赛中,所获得的奖品只有在报名截止并且重购和/或附加期限结束后才能最终确定。
为了有资格在重新进入或重新报名比赛重新进入,您必须在帐户中拥有可用资金。
大多数比赛都提供延迟注册。延迟注册期的长度会有所不同,但始终会显示在锦标赛大厅中。如果淘汰了足够多的玩家,或者锦标赛达到了允许的最大玩家人数,则延迟报名将提早关闭。
大多数Natural8比赛允许玩家在比赛开始前几分钟取消注册。取消注册的确切时间可能因事件而异。不同类型的锦标赛之间的注册和注销时间可能有所不同。并非所有锦标赛都允许取消注册,并且某些锦标赛不允许玩家通过卫星锦标赛或免费锦标赛获胜而取消注册。 Natural8保留更改注册和注销时间的权利,恕不另行通知。
如果有延迟注册的锦标赛进行到下一位被淘汰的玩家将获得奖赏(也称为“进入钱圈”)的时候,则延迟注册可能会被关闭,而不管锦标赛大厅中详细说明的延迟注册时间。此外,在这种情况下,锦标赛奖池将完全取决于通过玩家报名的总金额,而不是任何广告保证的保底金额。
比赛淘汰政策
大多数比赛会在一个玩家赢得所有筹码时结束,而在某些比赛中,当其余玩家都将获得相同的奖金时(例如:如果卫星锦标赛奖励五个相同的奖项,则比赛可能会在剩下五个玩家时结束)。
如果在同一手牌上淘汰了两个或更多玩家,则在该手开始时拥有更多筹码的玩家将比筹码较少的玩家先开始。如果所有玩家都以相同的筹码数开始筹码,则整理排名由桌面位置决定,第一个被淘汰的玩家坐在按钮左侧。
当玩家从Natural8锦标赛中被淘汰时,则软体将自动打散牌桌以填补可用的空位。玩家被随机安置,这可能导致玩家必须连续在大盲注位子。有时,Natural8软件可能会平衡牌桌,以确保所有活跃玩家数相等(或尽可能接近)。尽可能做到公平。
比赛休息政策
有关每个锦标赛休息时间的详细信息列在该锦标赛的大厅中,如果比赛正在运行,则列出下一个休息时间的剩余时间。
许多比赛都设有同步休息时间,但并非全部都这样做,因此Natural8鼓励玩家意识到自己参加的每个比赛的休息时间,以更好地确保舒适的比赛环境。
比赛中断并退出政策
通过参加比赛,Natural8玩家将承担由于其设备与服务器之间的连接问题、停滞或玩家设备中的其他问题而导致互联网断开的风险。
Natural8对玩家断开连接不承担任何责任,除非服务器崩溃。虽然每个用户都应对自己的互联网连接负责,但我们会通过留出额外的时间重新连接,努力保护在真钱锦标赛最后阶段断开连接的玩家。
如果玩家在手牌动作上(无论是连接的还是断开的)超时,,则他的手牌将被弃牌,或者如果面对无动作,则可以对其进行过牌。
如果在手牌开始之前未断线,则将为他发牌,我们没有禁止玩家离开座位,这样做的玩家将继续投入盲注和底注,并发牌。无论是在同一张桌子还是在不同的桌子上,两个或两个以上的玩家同时坐下或离开牌桌;此类行为可能属于Natural8的合谋政策。
扑克规则
在一手牌开始时,您的下注不得超过桌上筹码的价值。您只能在每局手牌之间获得额外的筹码。如果您在一手牌中用完筹码,您将被视为“全押”。在玩游戏期间,您不得从牌桌上取钱。投注形式若要继续玩,则不允许从游戏半途中取钱。
玩家必须避免“桌面谈话”或在一牌局中以损害对手的方式说话。如果您正在玩牌或看牌者,均适用。反复滥用玩家行为的这一方面将导致暂停或永久不得参赛。
我们不会容忍我们在游戏中认为不恰当的辱骂或攻击性语言或其他行为。我们发现或引起我们注意的不良行为或攻击性语言将得到迅速处理,并可能导致暂停或失去游戏特权或我们自行决定认为必要的其他此类行动。
您完全接受并同意随机数生成器软件将决定赌场游戏的所有结果。
您承认并同意,您不得干扰、中断和试图中断或试图操纵本网站的运行或 Natural8 任何游戏的正常运行。不遵守上述规定可能会导致您被排除在本网站之外,并会导致刑事和民事调查。
聊天政策
公司为其客户提供参与聊天的能力,他们可以与网站内的其他注册玩家进行交流。我们保留设置聊天政策并在通知或不通知的情况下随时更改的权利。
聊天功能旨在培养积极的游戏体验,以及与玩家的基本交流。我们保留根据个人表现出的行为限制个人参与任何聊天的能力的权利。
该公司为其客户提供了通过 SnapCam 功能录制和播放视频内容的能力,可在 Natural8 软件中访问。不允许播放本公司认为具有攻击性的内容,也不得使用 SnapCam 功能骚扰其他客户。发现滥用 SnapCam 的客户将无法使用该功能,如有必要,本公司可能会采取进一步措施,包括但不限于暂停和禁止帐户。我们也保留向有关当局报告任何有问题的内容的权利。
所有用户必须避免任何通信:
- 具有诽谤性质;
- 是非法的,或者用户没有合法的披露权;
- 包含任何种族主义、粗俗、仇恨、淫秽、亵渎、威胁、侮辱、冒犯或歧视的内容;
- 旨在冒充他人或实体;
- Are posted for the purpose of advertising
- 包含指向任何病毒、损坏的文件、键盘记录器或任何其他可能对任何一方的计算机、数据或财务安全造成损害的恶意代码或材料的链接;
- 旨在利用或勾结/反对使用我们网站的其他玩家;
- 与犯罪活动有关;
- 故意虚假或误导;
- 旨在索取个人信息,例如联系信息和/或真实姓名;
- 受任何形式的知识产权保护,无论是注册的还是未注册的,或任何合同、法定或衡平法的保密义务;
- 被认为是“垃圾邮件”其他玩家
我们的聊天室经过审核,其中发生的所有对话都会被记录和记录。我们保留对用户发表的任何评论进行追溯调查并采取适当措施的权利,包括但不限于临时禁止、永久禁止或关闭帐户。我们也保留向有关当局报告任何可疑聊天或评论的权利。
Policy on hands-in-play
严禁通过讨论、使用表情符号或使用 SnapCam 有意或无意地影响正在玩的手的进展或参与者的动作,并可能导致所有通信功能暂时或永久暂停。
锦标赛交易政策
許多比賽都允許進行交易。如果錦標賽中所有剩餘的玩家都同意進行交易,則應在牌桌上選擇適當的選項來表明這一點。然後,參與方可以討論並達成協議或拒絕交易。
赏金锦标赛政策
在某些特别指定的Natural8比赛中(例如:从2019年4月开始,在赏金猎人比赛中),将对部分或全部比赛参与者提供赏金。淘汰对手的玩家将把赏金数额加到自己的赏金总额中。每个幸存玩家的赏金总额只有在达到奖金支付的结束名次(即泡沫破裂)时才被授予。
如果两名玩家显示相同的获胜手牌,此将彩池平分以淘汰另一位玩家,则所获奖励将在握有获胜手牌的玩家之间平均分配。
玩家之间可能不会达成任何消灭特定玩家的协议以索取他们的赏金。此类协议被视为串谋,是取消比赛资格和/或其他处罚的理由。
比赛奖励政策
Natural8保留(任何时候)修改在任何给定锦标赛中奖励的奖品的权利。此外,Natural8保留自行决定授予等于或更高价值的货币奖金作为主要奖金代替主要比赛奖金的权利。
请注意:玩家不会得到一分钱的零头。在所有玩家赢利包括一分钱的情况下,Natural8会将此类玩家的赢利四舍五入至最接近的数字。例如:如果您赢得$ 4.096,您将获得$ 4.09。
多个卫星赛席位奖励政策
如果某位玩家赢得了席位或赢得目标锦标赛的第二张门票或席位,则该玩家将获得锦标赛奖金(T $),获得的(T $)将会扣掉锦标赛的服务费。
例如,如果玩家已经注册参加$ 100买入的锦标赛,其中$ 90进入奖池,$ 10是锦标赛服务费,随后赢得了价值$100的席位,则该玩家将获得T $ 90代替座位。
比赛买卖股份政策
Natural8的许多比赛都包含买卖股份功能,该功能使玩家可以在注册了比赛时间之后以及比赛开始之前“卖出”一定比例的比赛股份。
如果玩家决定出售某些锦标赛股份,但在比赛开始前取消了注册,则投注资金将退还给购买股份的玩家,而卖方则不会保留。
退款政策
如果Natural8服务器当机或Natural8发生计划外的停机,Natural8将按以下所述退款给玩家。 Natural8有权自行决定是否对比赛玩家造成影响而做出最终判决。
对于现金常规桌,所进行中的牌局都会将款项退回到帐户。每个玩家的筹码数量将重置为此牌局开始前的筹码量。
根据锦标赛的状态有三种可能性:
- 如果比赛尚未开始,Natural8应将所有买入和费用退还给注册玩家。
- 如果比赛已经开始并且处于后期注册期(也就是说,比赛允许用户在固定的注册时间后注册为玩家),或者后期注册期已结束但比赛尚未达到付费状态名额,其余玩家应退还其费用和当前的赏金(如果适用)。关于奖池,在取消时应将(百分之五十)平均分配给其余玩家,而在取消时应根据筹码数向其余(百分之五十)支付其余玩家。如果比赛的保证奖池在取消时尚未达到或超过,则将仅分配通过玩家注册收集的奖池金额。
- 如果比赛已到达付费地点,则应退还剩余玩家的费用和当前的赏金(如果适用)。关于奖池,应在取消时将下一个要赢得的奖金分配给每个剩余的玩家,剩余的则根据筹码数支付给取消时的剩余玩家。每手完成后,所有交易,包括赢得和丢失的彩池,都将发布到玩家的帐户中。
请注意,在计算锦标赛退款时,Natural8将确定中断发生的时间,并使用中断之前在锦标赛中的比赛状态作为退款的基础。并非所有玩家都可能同时遭受影响。
关于Natural8的投注功能和退款,如果玩家已售出股份并获得现金退款,无论是等于初始买入和费用或更高金额,购买该动作的玩家将获得退款的一部分。支持的玩家与所购买股份的大小成比例。
在玩家通过买卖股份功能出售了股份并收到补发门票或其他替代品而不是现金退款的情况下,购买了该股份的玩家将被退还其所买股份的的金额。
赌场规则
- 要阅读赌场中每个游戏的游戏规则,请在玩游戏时单击信息图标。在下注之前,每个玩家都有责任验证他们对所选游戏规则的理解。
- 如果您在玩赌场游戏(例如二十一点,百家乐,轮盘,CasinoPoker,RussianPoker,Sicbo,DragonTiger,Wheel of Fortune)时处于断开状态,则只需重新登录到您的帐户即可。在断开连接的那一刻,您将能够恢复被中断的游戏。您待处理的赌注将保留90天,如果在断开连接后的90天内未完成游戏,则您的赌注将被取消并退还至余额。
- 我们保留取消欺诈行为获得的任何奖金和/或奖金的权利。
- 我们有权随时修改和更改这些规则。
- 老虎机免费旋转中的所有奖金必须在要求免费旋转后的72小时内下注,否则,除非特殊促销条款和条件中另有规定,否则所有奖金将被没收。
- 如有任何争议,此类争议将依照我们的条款和条件处理。
真人娱乐场规则
一般定义和规则
成交
将纸牌分发给玩家和发牌人。
老板
负责监督游戏运行的人员。
庄家
负责游戏操作的人员。
Dealing shoe发牌机
用来发牌的设备。
百家乐的定义和规则
一、定义和规范
1.1 定义
百家乐
玩家的手牌或庄家的手牌的点数等于零。
庄家的手牌
该手牌在庄家手牌的布局中指定的那部分中。
閒家的手牌
该手牌在玩家手牌布局上指定的那部分中游戏。
Natural自然牌
原始2张牌中,点数为8或9的手牌。
和
当玩家和庄家的手牌拥有相同的点数时。
点数
一手牌的“点数”应为0到9之间的一位数,并以手牌的总和来确定。如果一手牌的总和是两位数,则该数字的左边数字应视为没有价值,而右边数字应构成该手牌的点数。
1.2 百家乐桌的物理特性
1.2.1 百家乐在标准的 1450x800mm 圆形切割台上进行,闲家、和、庄家三个下注点。
1.2.2 百家乐桌必须有弃牌架。桌子没有配备“禁止窥视”设备。卡片扫描仪可用作“无窥视”设备的替代品。如果有不止一张百家乐桌在玩,百家乐桌必须有一个识别号码,由赌场指定,在桌子或桌子附件上。
1.2.3 Dealing shoes
发牌鞋的设计和制造必须能够保持游戏的完整性。
1.3 纸牌
1.3.1 百家乐一共八副,每副有52张牌,背面相同颜色和图案,两张切牌;一张放在所有牌组的后面,另一张从一叠牌的后面切出七张牌。为专门发牌机所设置的。
1.3.2 每副牌的“价值”如下:
1. 2到9的任意一张牌都有其价值
2. 任何 10、J、Q或 K的值应为零
3. 任何 A 的值为 1。此规则的示例如下:
a:由 A、2 和 4 组成的手牌,点数共为 7
b: 由 A、2 和 9 组成的手牌总共有 12,但由于数字 12 中的数字 1 需要被丢弃,因此点数仅为 2
1.3.3 游戏开始前和游戏结束时将检查牌
2. 赌注
2.1 一般规则
2.1.1 玩家的赌注将放置在玩家屏幕上百家乐布局的适当区域。最多可以在任何游戏区域下三个赌注,闲家、庄家和和局。
2.1.2 对“庄家手牌”的投注应:
- 如果“庄家手牌”的点数高于“闲家手牌”的点数,则获胜
- 如果“庄家手牌”的点数低于“闲家手牌”的点数,则输
- 如果“庄家”和“闲家”的点数相等,则无论输赢
2.1.3 对“玩家手牌”的投注应:
- 如果“闲家”的点数高于“庄家”的点数,则获胜;
- 如果“闲家”的点数低于“庄家”的点数,则输;
- 如果“庄家”和“闲家”的点数相等,则无论输赢。
2.1.4 对“平局投注”的投注应:
- 如果“庄家手牌”和“闲家手牌”的点数相等,则获胜
- 如果此类点数不相等,则输
2.1.5 平局后,系统自动退回所有其他投注。
2.1.6 系统计时器鸣响提示下注时间结束后,系统不再接受、增加或取消投注。在这个阶段,叫牌的庄家应宣布“不再下注”。 “不再下注”应在从牌盒中抽出第一张牌之前宣布。
2.1.7 扫描完最后一张牌,庄家宣布本局结果后,系统自动处理赌台上的赌注。系统将收取所有输注并支付所有赢注。
- 游戏屏幕上会显示允许的最小和最大赌注。
- 每个玩家都有责任正确放置他或她的赌注。
- 当纸牌未按时放置、未满足最小或最大下注要求或在提示时未能与游戏服务器通信时,系统可能在发牌之前拒绝下注。
2.1.8 系统故障将导致所有赔付或比赛无效。
2.2 投注的支付
可以按照以下方式进行支付:
- 在“玩家手牌”上的获胜赌注应以 1 比 1 的赔率支付。
- 在“庄家之手”上的获胜赌注应按 1 比 1 的赔率支付,减去赢得金额的 5%“佣金”。佣金由系统在中奖付款时自动从玩家处收取。
- 获胜的“平局赌注”应以 8 比 1.3 的赔率支付。
3. Card Handling 和操作
3.1 检查和出示牌
3.1.1 发牌员收到牌桌上的牌后,必须对牌进行分类检查。庄家必须确保牌组完整,并且没有任何卡牌有缺陷、划伤或任何标记。
3.1.2 庄家和老板将牌面朝上摊开以验证所有牌都存在。将检查牌的背面以确保没有标记。将检查是否有任何损坏。赌场监控系统应视频记录此过程。
3.1.3 发牌员或老板检查牌后发现有损坏或不合适的,老板将予以更换。有缺陷的纸牌将记录缺陷,并返回到储牌盒。
3.1.4 任何时候,当牌从百家乐桌的游戏台面取出并随后放回任何牌桌进行游戏时,发牌人必须重新检查并以上述方式出示牌。
3.2 The shuffle and reshuffle
3.2.1 牌经目检后,应面朝下放在桌面上,叠成两等份,然后通过“洗牌”或“化学洗牌”彻底混合,然后重新叠好,形成两等份并且再洗牌一次。
3.2.2 每发一叠牌后,庄家必须重新洗牌,使牌随机混合。在拿到切牌的手牌结束时,必须重新洗牌。
3.2.3 根据赌场的判断,荷官可以在任何一手牌结束后重新洗牌。
3.3 切牌
3.3.1 洗牌后,发牌人应将牌堆放好,背对着自己,亲自切牌。
3.3.2 发牌员必须通过将切牌放入堆叠来切牌。
3.3.3 切牌插入后,发牌员将切牌前的所有牌都取到牌堆的后面,然后发牌员切七张牌。
3.3.4 切牌应放置在离最后一张底牌,至少七张牌的位置。
3.3.5 然后将一叠牌置入发牌盒开始比赛。
3.4 交易
3.4.1 庄家必须将牌发到庄家正前方布局的适当区域。
3.4.2 下注时间结束时,荷官将宣布“不再下注”,计时器将闪烁红色。
3.4.3 两张牌面朝上发。第一张和第三张牌将代表玩家的手牌。第二张和第四张牌将代表莊家牌。
3.4.4 如果根据百家乐的规则,玩家的手牌要收到第三张牌,庄家为玩家的手牌抽一张牌,并将其垂直于玩家之前的牌放置。
3.4.5 如果庄家的手牌根据百家乐的规则有权获得第三张牌,庄家为银行抽一张牌,并将其垂直放置在前一张牌的上方。
3.5 闲家
3.5.1 发完最初的四张牌后:
1. 如果闲家或庄家有“自然”8 或 9,则双方自动停牌,无一例外。
2. 如果闲家的总点数为 6 或 7,则闲家停止stands。
3. 如果玩家停止stands,庄家的总点数为 5 或更少。
4. 如果玩家的总点数为 5 或更少,则玩家自动出牌,庄家给玩家第三张牌。
5. 如果闲家收到第三张牌,庄家根据以下情况抽第三张牌:
- 庄家的手牌总数为 0,1,2:
- 庄家抽第三张牌。
- 庄家的手牌总数为 3:如果闲家的第三张牌是 1-2-3-4-5-6-7-9-0(不是 8),则庄家抽牌
- 庄家总数为 4:如果闲家三分 2-3-4-5-6-7,庄家平局
- 庄家 5:如果闲家三分 4-5-6-7,庄家抽牌
- 庄家 6:如果闲家 6-7 三分,庄家抽牌
- 庄家7:庄家stands
3.5.2 手牌的优劣顺序为:
- 点数为九
- 点数为八
- 点数为七;和
- 所以一直到百家乐的点数
3.5.3 庄家将宣布获胜者,同时在玩家一侧显示结果。
3.5.4 打牌时切牌出现时,切牌将被移走,放在庄家右手边持卡人旁边,玩家可以清楚看到。叫牌的庄家应宣布“洗牌前的最后一手牌”。完成该手牌后,在重新洗牌之前不得再发牌。
3.6 Pick up
3.6.1 游戏结束后,发牌者拿起牌清除牌桌布局。这是从右到左进行的,一张叠一张,一张张放回牌桌。出现问题或争议时的正确顺序。
3.6.2 在任何轮班期间,每位发牌人必须始终只在一个方向上取牌。
3.6.3 收好牌后,发牌者将它们放入弃牌架。
4. 禁止行为
4.1 除本规则规定外,任何赌场或其他人不得移除、添加或更改任何牌,并且赌场的庄家或其他员工不得允许任何人从事此类活动。
4.2 发牌前发牌者不得看牌面,也不得向任何人暴露牌面。
4.3 庄家或老板不得就游戏策略向玩家提供建议,也不得在玩家的赌注仍悬而未决的情况下给予建议。
二十一点的定义和规则
一、定义和规格
1.1 定义
二十一点
一张 A 和一张点值为 10 的附加牌,作为最初的两张牌发给玩家或庄家。
硬点数或硬点总数Hard total or hard point count total
不包含A或包含A的手牌的总点数,每个A均计为一个值。
Hidden card
一张牌面朝下发给庄家,牌面朝下,直到庄家以外的所有玩家都收到他们要求的所有牌。
牌桌布局
The felt, cloth, or other material covering the playing surface of a blackjack table.
软积分总数Soft total or soft point count total
一张A可以当作一点或十一点。
1.2 Black jack 牌桌的物理特性
1.2.1 二十一点在标准的 1450x800 毫米圆形切割台上进行,一侧最多可容纳七名玩家,另一侧为庄家。
1.2.2 一张二十一点牌桌必须有一个弃牌架。桌子没有配备“禁止窥视”设备。卡片扫描仪可用作“无窥视”设备的替代品。如果有不止一张 21 点赌桌在玩,赌桌必须有一个识别号码、名称或代码,由赌场分配,在桌子表面或游戏用户界面内。
1.2.3 下列告示应出现在牌桌布局上或牌桌标牌上,每个牌桌上的玩家都清楚可见:
- 这些陈述之一,基本上是这种形式:“庄家必须抽到 16 点并站在 17 点”
- “二十一点赔付 3 比 2”(根据实际情况替换更高的赔率);和“保险赔付2比1”(根据实际情况替代更高的赔率和保险限制)。
1.3 比赛规则必须规定:
- 最小和最大赌台投注限额,如果适用,特殊情况下的最小和最大赌台投注限额。
- 如果适用,对加倍的任何限制。
- 如果适用,对分割 A 或可抽成分割 A 的牌数的任何限制。
- 如果适用,任何特殊的付款时间表或支付赔率
1.4 Dealing shoes
发牌器的设计和制造必须能够保持游戏的完整性。发牌器和弃牌架必须在每个游戏日放入牌之前进行检查,以确保发牌器或其他设备没有损坏、正常运行,并且没有以任何可能影响游戏完整性的方式受到损害。
1.5 Cards
一副牌中包含的牌的价值如下:
- 一张从 2 到 10 的牌有它的面值;
- 任何 10、J、Q或 K的值应为零
- 一张 A 的值可能是 1 或 11,除非 11 的值会给玩家或庄家的分数超过 21,在这种情况下,它的值为 1。
- 标准的二十一点套牌应包含 52 张四花色(红心、菱形、梅花和黑桃)的牌,每套花色由 2 到 10 的数字牌和一张杰克、一张皇后、一张国王和一张 A 组成。
2. 赌注
2.1 一般规则
2.1.1 在一轮游戏发第一张牌之前,玩家必须下注。
如果发生以下任何事件,则必须将投注作为获胜投注支付:
- 玩家牌点数总和小于等于21点,庄家点数总和大于21点;
- 闲家牌点数之和超过庄家牌点之和,且闲家牌点数和庄家牌点之和均不超过21点;或者
- 玩家有二十一点,庄家没有。
- 除非玩家手牌的价值等于庄家手牌的价值,否则只要玩家没有赢的手牌,赌注就会丢失。庄家将收取所有输掉的赌注,违规情况除外。
2.1.2 除分对、加倍或进行保险投注外,每局第一张牌发完后,不得增加、减少或撤回投注。二十一点的所有赌注必须根据游戏软件从玩家的可用资金中进行。
2.1.3 系统计时结束,即表示下注时间结束后,系统不再接受、增加或取消投注。在这个阶段,叫牌的庄家应宣布“不再下注”。 “不再下注”应在从牌盒中抽出第一张牌之前宣布。
2.1.4 扫完最后一张牌,庄家宣布本局结果后,系统自动处理赌台上的赌注,系统将收集所有输的赌注并支付所有赢的赌注。
- 游戏屏幕上会显示允许的最小和最大赌注。
- 玩家有责任正确放置他们的一个或多个赌注。
- 当纸牌未按时放置、未满足最小或最大下注要求或在提示时未能与游戏服务器通信时,系统可能在发牌之前拒绝下注。
2.1.5 系统故障将导致所有赔付或比赛无效。
2.2 推送和异常
当玩家牌的总和等于庄家牌的总和或庄家和玩家都有二十一点时,赌注将退还给玩家。如果庄家有 21 点且玩家牌的总点数为 21 但不是blackjack,则玩家将输掉此局。当玩家的牌和庄家的牌的点数都超过 21 时,玩家将输掉此局。
2.3 投注的支付
- 获胜投注的赔率至少为 1 比 1,但二十一点除外,其赔率至少为 3 比 2。
- 当庄家和玩家的手牌总数相等时,称为平局;没有赢也没有输。
- 如果玩家的手牌总数超过 21,他或她就会爆牌并输掉他或她的赌注。
2.4 投注处理
在保险线上下注、加倍下注或拆分对子的下注被软件确认后,在该玩家的手牌结算之前,不允许任何玩家处理、移除或更改赌注。
2.5 保险投注
2.5.1 如果发给庄家的第一张牌是 A,则玩家可以进行保险投注,如果庄家的底牌是 K、Q、J 或 10,则赢,如果庄家的底牌是 A,则输,二、三、四、五、六、七、八或九。保险投注是通过投注玩家最初投注金额的一半来进行的。玩家可以通过点击相应的按钮拒绝或接受保险。
2.5.2 保险赌注必须在第二张牌发给每位玩家后、庄家牌曝光后以及第二张牌以外的任何额外牌发给庄家之前立即下注。
2.5.3 所有获胜的保险投注必须以二比一的赔率支付。在庄家检查底牌是否有二十一点后,软件会立即收集所有输掉的保险赌注。
2.6 加倍
娱乐场可以允许玩家在玩家手牌上加倍下注,即在发给玩家的前两张牌上进行额外的赌注,但不超过玩家的原始赌注。只需将一张额外的牌发给玩家选择加倍下注的手牌。
2.7 Splitting Pairs
如果发给玩家的前两张牌的价值相同,玩家可以通过在第二手牌上下注等于玩家原始下注的方式将手牌分成两手。如果玩家分开对子,庄家必须将两张第二张牌发给每一手牌。在将另一张牌发给分裂对后,玩家必须站立或抽牌。玩家不得拆分对子。根据娱乐场的判断,分裂 A 的玩家可能只能向每个 A 发一张牌。在分裂 A 的情况下,玩家获得第二张值为 10 的牌,它将计为 21,而不是黑杰克。
3. 纸牌处理和操作
3.1 检查和出示
3.1.1 发牌员收到牌桌上的牌后,必须对牌进行分类检查。庄家必须确保牌组完整,并且没有任何卡牌有缺陷、划伤或任何标记。
3.1.2 老板必须将牌面朝上摊开在桌子上,一副牌,根据花色,按顺序排列,这样可以识别每张单独的牌。赌场监控系统应视频记录此过程。
3.1.3 荷官必须检查、出示、洗牌并将牌放入二十一点牌桌上的鞋盒中,在那里发牌。
3.1.4 任何时候,当牌从二十一点牌桌的游戏台面取出并随后放回任何牌桌进行游戏时,发牌人必须以上述方式重新检查和出示牌。
3.2 The shuffle and reshuffle
3.2.1 在出示和检查牌后,发牌者必须将牌面朝下放在桌上,使用“洗”或类似技术将它们彻底混合,洗牌,然后堆叠。
3.2.2 每发一叠牌后,庄家必须重新洗牌,使牌随机混合。在拿到切牌的手牌结束时,必须重新洗牌。
3.2.3 根据赌场的判断,荷官可以在任何一手牌结束后重新洗牌。
3.3 切牌
洗牌后,庄家必须亲自切牌。
- 在二十一点游戏中,切牌应放置在距离发牌器后面数来第 4 副牌的位置。
- 插入切牌后,发牌者必须将切牌前面的所有卡片都放在牌堆的背面。
3.4 发牌程序
可以从专门为此目的设计的发牌盒发牌,发牌盒位于发牌人左侧的桌子上。发牌者必须从牌盒或牌组中取出牌,然后将它们放在布局的适当区域。在一轮游戏开始时,庄家必须从庄家左边的第一个玩家开始,沿桌面顺时针方向继续按以下顺序发牌:
- 每个下注的玩家都有一张牌面朝上;
- 一张牌面朝上,对发牌员
- 第二张牌,面朝上对游戏下注的玩家;和
- 第二张牌面朝下,对发牌员
3.5 闲家
- 在向每位玩家和庄家发两张牌后,将提示每位玩家加倍、拆分对子、stand、击中或进行保险下注。
- 玩家必须在指定的时间范围内通过玩家计算机界面上的软件控件选择适当的动作来表明他们的意图。
- 发牌者必须等待玩家的软件信号,然后再向玩家发额外的牌或继续下一个玩家,除非玩家的牌数正好是二十一张或超过二十一张,在这种情况下,软件将向庄家发出信号以进行下一场比赛。如果玩家一方没有响应并且赌场分配给玩家的时间已经结束,则软件将指示经销商转移到下一个玩家,而不会对较早玩家的手进行任何操作。
3.6 Pick up
在一轮游戏结束时,发牌者必须从右到左收回牌桌上的所有牌,将一张放在另一张的上面,以便在出现问题或争议时很容易地将它们排列以指示每个玩家的手牌.在任何轮班期间,每个发牌人都必须始终只在一个方向上取牌。庄家必须首先拿起他的牌,然后以与开始发牌方向相反的顺序或从右到左的方式,将手中的玩家牌加到牌堆中,这样庄家的牌将位于放入弃牌架时弃牌堆的底部。取牌后,所有玩家的牌和庄家的牌必须放在弃牌架上。
3.7 庄家底牌
除非庄家正面朝上的牌是 A,否则庄家不得查看、暴露或允许暴露庄家底牌的正面,直到玩家要求的所有牌都发给他们为止。如果庄家的正面牌是 A,软件会在选定的操作时间结束后为玩家提供购买保险的选择,软件将通知庄家检查底牌是否为 21 点。
4. 禁止行为
4.1 除本规则规定外,任何赌场或其他人不得移除、添加或更改任何卡牌,并且赌场的荷官或其他员工不得允许任何人从事此类活动。
4.2 发牌前发牌者不得看牌面,不得向任何人暴露牌面。
4.3 庄家或老板不得就游戏策略向玩家提供建议,也不得在玩家下注的情况下推荐正确的手牌玩法。
4.4 玩家和庄家抽取附加牌
- 如果玩家的硬点总数少于 21 点,玩家可以选择抽额外的牌。 拥有二十一点或硬点或软点总数为 21 的玩家可能不会被软件提供额外的牌。
- 庄家必须按照软件发出的信号将额外的牌抽到庄家的手上,直到庄家的硬或软总点数为 17、18、19、20 或 21。
- 如果已经对所有玩家的手牌做出决定,并且庄家手牌的点数对结果没有影响,则无论点数如何,庄家都不得向庄家的手牌中抽取额外的牌。
轮盘的定义和规则
一、定义和规格
1.1 定义
Black Bet
押在黑色数字上的赌注。列投注 对一 (1) 列中的所有十二 (12) 个号码进行的投注。
Corner Bet
将赌注放在四(4)个数字上,这些数字形成一个角。
或以下四个数字:
- 零(0)
- 一(1)
- 两(2)
- 三(3)
Dozen Bet
下注于以下任何一项:
- 数字(1)到十二(12)
- 数字十三(13)到二十四(24)
- 数字二十五(25)至三十六(36)
- 十八
Number Bet
下注之一(1)上的注:
- 数字(1)到十八(18)
- 数字十九(19)至三十六(36)
偶数下注
在轮盘的偶数上下注
Inside Bet
与轮盘上的数字相对应的三十七(37)个数字字段中的赌注,包括以下内容:
- Corner (or square) bet
- Five number bet
- Line bet
- Row bet
- Split bet
- Straight up bet
- Street Bet
- Six line bet
Line Bet
在两(2)行中包含的六(6)个数字上下注。
奇数投注
在轮盘的奇数上下注。
Outside Bet
放置在三十七(37)个数字字段之外的赌注,包括以下内容:
- Black bet
- Column bet
- Dozen bet
- Eighteen number bet
- 偶数下注
- 奇数下注
- Red bet
- 低/高投注
老板
负责监督游戏运行的人员。
红色赌注
在红色数字上下注
行或列下注
连续三(3)个数字下注
分注
将赌注放在两(2)个数字上
直接投注
下注:
- 单一数字从一(1)到三十六(36)
- 零(0)
Street Bet
连续三(3)个数字下注
1.2 轮盘的物理特性:
1.2.1 轮盘在非标准的 2000x950mm 实木桌上玩,采用标准的单零欧式轮盘布局。
1.2.2 如果有不止一张赌桌在玩,轮盘必须在桌上或游戏用户界面上有娱乐场指定的识别号码、代码或名称。
2. 赌注
2.1 一般规则
2.1.1 所有輪盤下注必須通過將籌碼放在輪盤佈局的適當區域來進行。玩家可以繼續下注,直到荷官宣布“不再下注”或系統的計時器呈紅色閃爍。
2.1.2 每位玩家都负责在轮盘上正确下注。
2.1.3 当球落到轮子的隔间内时,应严格按照其在布局上的位置进行结算。
2.1.4 允许的最小和最大赌注显示在游戏屏幕上。
2.1.5 投注可能会在球被旋转之前被系统拒绝,因为它没有按时下注、不符合最低或最高投注要求或无法与游戏服务器通信。
2.1.6 系统故障将导致所有赔付或比赛无效。
2.2 支付
系统按照下列赔率支付中奖投注:
- 投注赔率
- 直接 35 比 1
- 17比1
- Street 11比1
- 4 号 8 比 1
- 6 号 5 比 1
- 纵列2比1
- Dozen 2 比 1
- 红色1比1
- Black 1 to 1
- 奇数 1 比 1
- 偶数 1 比 1
- 低 1 比 1
- 高1比1
3. Wheel Handling and Manipulation
3.1 轮和球的旋转
3.1.1 轮盘球应由荷官以与轮盘旋转相反的方向旋转,并应绕轮盘轨道至少完成三圈以构成有效旋转。
3.1.2 当球停在转盘周围的隔间中时,发牌员应宣布该隔间的编号。
3.1.3 荷官宣布本轮结果后,系统自动处理赌台上的赌注,收集所有输注并支付所有赢注。
3.2 轮盘和球的检查
3.2.1 在打开轮盘之前,坑老板应检查轮盘是否有任何会影响轮盘正常运行的设计。
3.2.2 在打开轮盘进行比赛之前,应检查轮盘的水平度。
3.2.3 转动轮盘,检查各运动部件是否转动自如、均匀,各部件是否牢固、工作状态良好。
3.2.4 完成物理检查,检查球的光滑度和圆度。
3.3 The Play
3.3.1 轮盘由两部分组成;一个轮子和一个桌子。
3.3.2 轮子沿其周边分为37个随机编号的隔间; 1 到 36 和“0”。其中18个数字是红色的,18个是黑色的,“0”是绿色的。
3.3.3 相同的号码依次出现在布局上,用于投注。布局中还包括用于投注红色和黑色、奇数和偶数以及各种其他数字组合的空间。
3.3.4 玩家对一个或多个数字和/或组合下注。发牌人然后向一个方向旋转轮盘。随着球的速度变慢,它会落入其中一个编号的隔间,从而显示中奖号码。然后相机放大轮盘上的中奖号码。
3.3.5 投注的回报取决于有多少可能性。可能性越少,回报越高。在所有赌注已被接受或支付后,进行新的赌注并再次旋转球。